ฟรีเซลล์
ภาพหน้าจอของ ฟรีเซลล์
ฟรีเซลล์โซลิแทร์ - เกมไพ่แห่งกลยุทธ์ล้วน ๆ
ฟรีเซลล์แตกต่างจากเกมโซลิแทร์อื่นแทบทุกเกมด้วยเหตุผลง่าย ๆ ข้อเดียว: ไพ่ทุกใบมองเห็นได้ตั้งแต่ตาแรก ไพ่ทั้ง 52 ใบถูกแจกแบบหงายหน้า จึงไม่มีอะไรถูกซ่อนและไม่มีอะไรขึ้นอยู่กับโชคอีกเมื่อไพ่ถูกวางลงบนโต๊ะแล้ว ไม่มีไพ่คว่ำหน้ารอทำลายสถานการณ์ที่กำลังไปได้ดี มีเพียงเลย์เอาต์ตรงหน้าคุณ เซลล์ว่างสี่ช่อง และลำดับการเดินที่คุณเลือกเอง ข้อมูลที่ครบถ้วนนี้ทำให้ฟรีเซลล์เป็นเกมแห่งกลยุทธ์ล้วน ๆ ใกล้เคียงปริศนาตรรกะมากกว่าเกมเสี่ยงโชค การเดินพลาดตั้งแต่ต้นเกมอาจล็อกกระดานจนตัน ขณะที่ลำดับการเดินที่อดทนและวางแผนมาดีสามารถคลี่คลายแม้การแจกที่ยากได้ นั่นคือสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นกลับมาเสมอ: เมื่อคุณชนะ คุณรู้ว่าชัยชนะนั้นได้มาด้วยฝีมือ และเมื่อคุณแพ้ คุณมักย้อนรอยได้ว่าแผนพลาดตรงไหน ถ้าคุณชอบคิดล่วงหน้าหลายก้าว ฟรีเซลล์ตอบแทนนิสัยนั้นตรงกว่าเกมไพ่คลาสสิกใด ๆวิธีเล่นฟรีเซลล์
- การแจก: ไพ่ทั้ง 52 ใบถูกแจกแบบหงายหน้าลงใน 8 คอลัมน์บนโต๊ะ สี่คอลัมน์แรกมีคอลัมน์ละเจ็ดใบ และอีกสี่คอลัมน์ที่เหลือมีคอลัมน์ละหกใบ ทั้งสำรับจึงมองเห็นได้ตั้งแต่เริ่ม
- การย้ายไพ่: ภายในโต๊ะ ไพ่ถูกวางเรียงจากมากไปน้อยโดยสลับสี ไพ่ 7 ดำวางบน 8 แดงได้ ควีนแดงวางบนคิงดำได้ และเป็นเช่นนี้ต่อไป
- เซลล์ว่าง: เซลล์ว่างทั้ง 4 ช่องเก็บไพ่ได้ช่องละหนึ่งใบไม่ว่าแต้มใด คุณย้ายไพ่ใบใดก็ได้ที่เข้าถึงได้ไปไว้ในเซลล์ที่ว่างอยู่ และนำกลับลงมาวางบนไพ่บนโต๊ะที่ถูกต้องเมื่อใดก็ได้ที่คุณเลือก
- คอลัมน์ว่าง: เมื่อคอลัมน์บนโต๊ะถูกเคลียร์จนหมด ไพ่ใบใดหรือลำดับที่ถูกต้องชุดใดก็ย้ายเข้าไปได้ คอลัมน์ว่างคือพื้นที่ที่ยืดหยุ่นที่สุดบนกระดาน
- การย้ายเป็นชุด: ว่ากันตามกติกาเคร่งครัดแล้ว ฟรีเซลล์อนุญาตให้ย้ายไพ่ทีละใบเท่านั้น แต่เซลล์ว่างและคอลัมน์ว่างช่วยให้คุณส่งต่อไพ่หลายใบในการกระทำเดียว จำนวนสูงสุดที่ย้ายได้ในคราวเดียวคือ (เซลล์ว่างที่เปิดอยู่ + 1) และคูณสองต่อทุกคอลัมน์ว่าง พูดง่าย ๆ คือ เซลล์ว่างแต่ละช่องพาไพ่เพิ่มได้หนึ่งใบ และคอลัมน์ว่างแต่ละคอลัมน์คูณยอดรวมเป็นสองเท่า เมื่อเซลล์ทั้ง 4 ช่องว่างอยู่ คุณย้ายชุดไพ่ได้ 5 ใบ เพิ่มคอลัมน์ว่างอีกหนึ่งคอลัมน์ ตัวเลขนั้นจะกลายเป็น 10
- กองฐาน: สร้างกองฐานทั้ง 4 กองตามดอก เริ่มจาก A ของแต่ละดอกแล้วไล่ขึ้นไปตามลำดับจนถึง K
- การชนะ: เกมจะชนะเมื่อไพ่ทั้ง 52 ใบถูกย้ายขึ้นกองฐานครบ
เซลล์ว่างทำงานอย่างไร
เซลล์ว่างทั้งสี่คือหัวใจของเกม และวิธีที่คุณใช้มันมักตัดสินผลลัพธ์ ให้คิดว่าเซลล์คือที่จอดชั่วคราว: เซลล์เป็นที่ที่เหมาะสำหรับพักไพ่ครู่หนึ่งระหว่างที่คุณจัดเรียงโต๊ะข้างใต้ใหม่ ไม่ใช่ที่ทิ้งไพ่ที่คุณไม่อยากจัดการ เซลล์ที่ถูกใช้ทุกช่องลดความสามารถในการย้ายชุดไพ่ของคุณ เพราะขนาดการย้ายครั้งใหญ่ที่สุดที่ทำได้ขึ้นอยู่โดยตรงกับจำนวนเซลล์ที่ยังเปิดอยู่ กระดานที่มีเซลล์ว่างสี่ช่องนั้นยืดหยุ่น ส่วนกระดานที่เซลล์เต็มทั้งสี่ช่องมักไม่เหลือการเดินที่มีประโยชน์เลย ก่อนจอดไพ่ จึงคุ้มค่าที่จะรู้ให้แน่ว่าไพ่ใบนั้นจะกลับลงมาเมื่อไรและที่ไหนฟีเจอร์
- คอลัมน์บนโต๊ะ 8 คอลัมน์ โดยไพ่ทุกใบแจกหงายหน้าเพื่อการมองเห็นเต็มที่
- เซลล์ว่าง 4 ช่องสำหรับพักไพ่ชั่วคราวและการเดินหมากเชิงกลยุทธ์
- กองฐาน 4 กอง กองละหนึ่งดอก สร้างจาก A ถึง K
- ระบบคะแนนที่ให้รางวัลการย้ายขึ้นกองฐาน (+15) และลดแรงจูงใจการเลิกทำที่มากเกินไป (-2)
- รองรับ 46 ภาษา
การให้คะแนน
ระบบคะแนนเรียบง่ายและผลักดันให้คุณเล่นอย่างมีสติ ไพ่ทุกใบที่คุณส่งขึ้นกองฐานได้ +15 คะแนน ความคืบหน้าที่มั่นคงสู่สี่ดอกที่สมบูรณ์จึงเป็นสิ่งที่สร้างคะแนนของคุณ การเลิกทำแต่ละครั้งเสีย -2 คะแนน บทลงโทษของการเลิกทำเล็กพอที่การถอยกลับจากความผิดพลาดจริง ๆ จะคุ้มเสมอ แต่ใหญ่พอที่การวางแผนก่อนเดินจะดีกว่าการลองผิดลองถูก คะแนนที่ดีที่สุดมาจากการอ่านกระดานอย่างรอบคอบแล้วยึดมั่นกับแนวทางการเล่นกลยุทธ์และเคล็ดลับ
- หาตำแหน่ง A และ 2 ก่อนเดินตาแรก และตั้งการปลดปล่อยพวกมันเป็นภารกิจแรกของคุณ กองฐานเริ่มไม่ได้ถ้าไม่มีพวกมัน และ A ที่ถูกฝังอยู่ใต้ไพ่ห้าใบจะกำหนดแผนเปิดเกมทั้งหมดของคุณ
- รักษาเซลล์ว่างให้ว่างนานที่สุดเท่าที่ทำได้ เซลล์นั้นเติมง่ายแต่เคลียร์ยาก และทุกเซลล์ที่ถูกใช้ตัดทอนชุดไพ่ที่คุณย้ายได้
- พยายามเคลียร์คอลัมน์ให้ว่าง คอลัมน์ว่างมีค่ามากกว่าเซลล์ว่าง: มันรับไพ่ใบใดก็ได้ รองรับทั้งชุดไพ่ได้ และคูณขนาดการย้ายสูงสุดของคุณเป็นสองเท่า
- วางแผนล่วงหน้าหลายตา ก่อนแตะไพ่ ให้ไล่ตามห่วงโซ่: ไพ่ใบนั้นไปที่ไหน สิ่งนั้นเปิดอะไรออกมา และไพ่ที่ถูกเปิดจะไปที่ไหนต่อ ถ้าห่วงโซ่ไปถึงทางตัน ให้มองหาแนวทางอื่น
- อย่ารีบส่งไพ่ขึ้นกองฐานเกินไป ไพ่แต้มต่ำยังมีประโยชน์บนโต๊ะในฐานะจุดวางสำหรับไพ่สีตรงข้าม เมื่อขึ้นกองฐานแล้ว มันก็หายไปเลย
- แยกคอลัมน์ยาวอย่างมีเป้าหมาย การขุดหาไพ่ที่ถูกฝังใบเดียวอาจกินเซลล์ของคุณทั้งหมดในคราวเดียว ดังนั้นให้แน่ใจว่าไพ่ที่คุณกำลังขุดหานั้นปลดล็อกอะไรบางอย่างจริง ๆ
รู้หรือไม่?
ฟรีเซลล์มีชื่อเสียงจากคุณสมบัติน่าทึ่งข้อหนึ่ง: การแจกเกือบทุกแบบแก้ได้ ในบรรดาการแจกที่มีหมายเลข 32,000 แบบของ Microsoft FreeCell ดั้งเดิม มีเพียงแบบเดียว - การแจกหมายเลข 11982 - ที่เลื่องลือกันอย่างกว้างขวางว่าแก้ไม่ได้ ข้อเท็จจริงที่ผู้เล่นและการวิเคราะห์ด้วยคอมพิวเตอร์ตรวจสอบกันมาอย่างละเอียดตลอดหลายปี เกมนี้เข้าถึงผู้เล่นทั่วโลกเมื่อถูกรวมมากับ Windows 95 เปลี่ยนโซลิแทร์สายเฉพาะกลุ่มให้กลายเป็นหนึ่งในเกมไพ่ที่ถูกเล่นมากที่สุดในโลก การผสมกันระหว่างความแก้ได้เกือบทุกกระดานกับข้อมูลที่ครบถ้วนนี้เองที่ทำให้ผู้เล่นจำนวนมากมองว่าฟรีเซลล์เป็นเกมโซลิแทร์ที่ยุติธรรมที่สุดเท่าที่เคยออกแบบมา: ถ้าคุณแพ้ แทบไม่มีทางโทษไพ่ได้เลยคำถามที่พบบ่อย
เกมฟรีเซลล์ชนะได้ทุกกระดานไหม?
เกือบทั้งหมด ฟรีเซลล์ขึ้นชื่อเรื่องสัดส่วนการแจกที่แก้ได้สูงเป็นพิเศษ: ในบรรดาการแจก 32,000 แบบของ Microsoft FreeCell ดั้งเดิม มีเพียงการแจกหมายเลข 11982 เท่านั้นที่เลื่องลือกันอย่างกว้างขวางว่าแก้ไม่ได้ ในทางปฏิบัติ ถ้าคุณแพ้เกมหนึ่ง แนวทางที่ชนะได้แทบจะมีอยู่แน่นอน
ฟรีเซลล์ต่างจากคลอนไดค์โซลิแทร์อย่างไร?
ในคลอนไดค์ ไพ่ส่วนใหญ่เริ่มแบบคว่ำหน้าและคุณจั่วจากกองจั่ว โชคจึงมีบทบาทมาก ในฟรีเซลล์ ไพ่ทั้ง 52 ใบแจกหงายหน้าโดยไม่มีกองจั่วเลย ให้ข้อมูลครบถ้วนตั้งแต่ตาแรก นั่นทำให้ฟรีเซลล์เป็นเกมแห่งการวางแผนมากกว่าการเสี่ยงโชคอย่างมาก
ฟรีเซลล์ต่างจาก Baker's Game อย่างไร?
สองเกมนี้ใช้เลย์เอาต์เดียวกันทั้งคอลัมน์ เซลล์ว่าง และกองฐาน ความต่างอยู่ที่กติกาการเรียง: Baker's Game เรียงลำดับบนโต๊ะด้วยดอกเดียวกัน ส่วนฟรีเซลล์เรียงแบบสลับสี กติกาสลับสีให้ตัวเลือกมากกว่า จึงเป็นเหตุผลที่การแจกของฟรีเซลล์แก้ได้มากกว่ามาก
ในฟรีเซลล์ย้ายไพ่ได้ครั้งละกี่ใบ?
ขีดจำกัดคือจำนวนเซลล์ว่างที่เปิดอยู่บวกหนึ่ง แล้วคูณสองต่อทุกคอลัมน์ว่างบนโต๊ะ เช่น เมื่อเซลล์ทั้ง 4 ช่องว่าง คุณย้ายได้ 5 ใบ และคอลัมน์ว่างหนึ่งคอลัมน์เพิ่มเป็น 10 ใบ การรักษาเซลล์และคอลัมน์ให้เปิดอยู่คือกุญแจของการย้ายชุดไพ่ยาว ๆ
เล่นฟรีเซลล์แบบออฟไลน์ได้ไหม?
ได้ ฟรีเซลล์ทำงานแบบออฟไลน์ คุณจึงเล่นได้โดยไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต เกมของคุณทำงานทั้งหมดบนอุปกรณ์ จึงเหมาะสำหรับการเดินทาง เที่ยวบิน หรือที่ใดก็ตามที่ไม่มีสัญญาณ
