Des jeux qui ne demandent jamais qui vous êtes
Il n'y a de compte dans aucun de nos 38 jeux. Ni un compte facultatif qu'on peut passer, ni un mode invité assorti d'une invitation à s'inscrire plus tard : il n'y a pas de système de compte du tout. Cette page explique ce que cela retire, ce que cela vous coûte, et pourquoi nous avons fait ce choix.
Ce dont il n'y a rien
Les fiches de tous nos jeux déclarent aucune interaction entre utilisateurs. Concrètement, ce qui suit est absent, pas seulement facultatif.
- Pas d'écran d'inscription, pas d'adresse e-mail, pas de numéro de téléphone, pas de connexion via un réseau social.
- Pas de mot de passe à choisir, à retenir, à réinitialiser ni à voir fuiter.
- Pas de profil, pas de pseudo et aucun moyen pour quiconque de vous retrouver.
- Pas de newsletter, pas d'e-mail de relance et aucun moyen pour nous de vous écrire, puisque nous n'avons aucune adresse où le faire.
Ce que cela vous coûte
C'est la partie que la plupart des pages omettent. Comme votre progression vit sur l'appareil et nulle part ailleurs, elle ne vous suit pas. Un nouveau téléphone repart de zéro : statistiques, parties en cours et réglages restent sur l'ancien. Deux appareils tiennent deux historiques distincts, et désinstaller un jeu emporte sa progression avec lui.
Nous pensons que c'est le bon échange pour un jeu de solitaire, mais c'en est un, et mieux vaut le savoir avant de réinstaller qu'après.
Pourquoi ce choix
Un compte n'existerait que pour emporter des données hors de l'appareil — et pour une partie de Klondike, il n'y a rien qui mérite d'être emporté. En ajouter un signifierait collecter une adresse, la stocker quelque part, la protéger, et un jour expliquer une fuite. Ne pas en avoir supprime toute cette chaîne, pour vous comme pour nous.
Cela supprime aussi une friction qui n'a rien à voir avec le jeu : vous installez, le jeu s'ouvre, et la première donne est déjà sur la table.
Ce que cela implique pour vos données
Sans compte, rien n'est collecté pour en créer un, et rien n'est nécessaire pour jouer. La publicité est la seule exception, servie par Google AdMob ; ce que cela recouvre, et la demande de consentement affichée là où la loi l'exige, sont détaillés dans notre politique de confidentialité.
Lire la politique de confidentialité
Questions fréquentes
Puis-je synchroniser ma progression entre deux appareils ?
Non. La progression est enregistrée sur l'appareil qui a joué, et aucun serveur n'en garde de copie. Deux appareils tiennent deux historiques indépendants.
Est-ce que je perds tout en changeant de téléphone ?
Vos statistiques et vos parties en cours restent sur l'ancien appareil. Le nouveau repart de zéro. Une sauvegarde système peut restaurer les données de l'application selon les réglages de votre téléphone, mais c'est votre système qui le fait, pas nous.
Y a-t-il un compte caché ou facultatif ?
Non. Il n'existe aucun système de compte dans les jeux, facultatif ou non, et aucun écran ne vous propose d'en créer un plus tard.
Les jeux fonctionnent-ils aussi hors ligne ?
Oui. Chaque jeu tourne entièrement sur l'appareil ; seuls l'installation et le chargement des publicités demandent une connexion.
Comment fonctionne le jeu hors ligne
